考える · Usage examples
考える-
遊びやすさを考えることは、作品へ入る道を増やすことです。
Asobiyasusa o kangaeru koto wa, sakuhin e hairu michi o fuyasu koto desu.
Thinking about ease of play means creating more ways into your game.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第5章 一つ作って、だれかに遊んでもらう
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読んで考えよう:
Yonde kangaeyou:
Read and think:
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第5章 一つ作って、だれかに遊んでもらう