ある · Usage examples
ある-
自分の考えを作品に入れやすい一方、使える時間やお金には限りがあります。
Jibun no kangae o sakuhin ni ireyasui ippou, tsukaeru jikan ya okane ni wa kagiri ga arimasu.
While it is easier to put your own ideas into a game, available time and money are limited.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第4章 インディー — 小さなチームの大きな選択
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自由があることと、楽であることは同じではありません。
Jiyuu ga aru koto to, raku de aru koto wa onaji de wa arimasen.
Having freedom is not the same as having it easy.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第4章 インディー — 小さなチームの大きな選択
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その細かさに、作り手の興味が強く現れることがあります。
Sono komakasa ni, tsukurite no kyoumi ga tsuyoku arawareru koto ga arimasu.
The creator's interests sometimes emerge strongly in those details.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第4章 インディー — 小さなチームの大きな選択
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担当:ある仕事を受け持つこと。
Tantou: aru shigoto o ukemotsu koto.
Responsibility: taking charge of a particular task.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第4章 インディー — 小さなチームの大きな選択
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複数:一つではなく、二つ以上あること。
Fukusuu: hitotsu de wa naku, futatsu ijou aru koto.
Multiple: two or more, rather than one.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第4章 インディー — 小さなチームの大きな選択
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インディーの作り手が、パブリッシャーと協力することはありますか。
Indii no tsukurite ga, paburisshaa to kyouryoku suru koto wa arimasu ka.
Do indie creators ever work with a publisher?
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第4章 インディー — 小さなチームの大きな選択
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答えの例:あります。
Kotae no rei: arimasu.
Sample answer: yes, they do.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第4章 インディー — 小さなチームの大きな選択
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初めての作品に、広い世界や長い物語は必要ありません。
Hajimete no sakuhin ni, hiroi sekai ya nagai monogatari wa hitsuyou arimasen.
Your first game does not need a vast world or a long story.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第5章 一つ作って、だれかに遊んでもらう