伝説 (でんせつ) — legend, tradition
伝説
legend
つかわれるじゅんばん #2453
にほんごのよくつかわれるたんごのなかでのじゅんい。すうじがちいさいほどよくつかわれます。
がくねん 4
2もじ
漢語 kango
漢語(かんご)— いっしょにかんじがおんよみ(ちゅうごくゆらい)でよまれるじゅくご。 no-adjective
noun
densetsu
でんせつ
ピッチ高低アクセント — とうきょうほうげんのピッチアクセント。すうじはおとがさがるいち:0 = へいばん(さがらない)、1 = あたまだか(だい1モーラのあとでさがる)、N = だいNモーラのあとでさがる。モーラのうえのせんがたかいピッチ、したがひくいピッチをしめします。
でんせつ[0] heiban 平板
あいおんはおおよそ — ずがせいかくなさんしょうです。
「伝説」を覚えよう
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いみ
- legend
- tradition
使用例
-
『スーパーマリオブラザーズ』や『ゼルダの伝説』は、その作品の例です。
"Suupaamarioburazaazu" ya "zeruda no densetsu" wa, sono sakuhin no rei desu.
Super Mario Bros. and The Legend of Zelda are examples of its games.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第2章 任天堂 — 遊び方を考える
Adjective forms
Non-past covers present and future. Expand a form to see its plain, polite, affirmative and negative versions, where available. Some forms have multiple variants.
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