見える · 使用例
見える-
そうした関係がなければ、問題は見えない場所に残ってしまいます。
Sou shita kankei ga nakereba, mondai wa mienai basho ni nokotte shimaimasu.
Without that kind of relationship, problems will remain out of sight.
小さく直して、大きく変える — トヨタの考え方 · MojiMori(AIオリジナル) · 第4章 止める勇気と、原因を探す目
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歴史を有名な人物だけで説明すると、何が見えなくなるでしょうか。
Rekishi o yuumei na jinbutsu dake de setsumei suru to, nani ga mienaku naru deshou ka.
What becomes invisible if we explain history only through famous figures?
明治維新 — 日本が大きく変わった時 · MojiMori(AIオリジナル) · 第2章 政府が変わっても、争いは続いた
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今の私たちには電車が普通に見えても、当時、初めて列車を見た人には、速さや大きな音が新しかったはずです。
Ima no watashitachi ni wa densha ga futsuu ni miete mo, touji, hajimete ressha o mita hito ni wa, hayasa ya ookina oto ga atarashikatta hazu desu.
Although trains seem ordinary to us now, their speed and loud noise must have felt new to people seeing one for the first time back then.
明治維新 — 日本が大きく変わった時 · MojiMori(AIオリジナル) · 第4章 鉄道と工場が変えた毎日
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よい変化だけを集めても、苦しい変化だけを集めても、時代全体は見えません。
Yoi henka dake o atsumete mo, kurushii henka dake o atsumete mo, jidai zentai wa miemasen.
Looking only at positive changes, or only at painful changes, will not reveal the era as a whole.
明治維新 — 日本が大きく変わった時 · MojiMori(AIオリジナル) · 第5章 だれのための新しい国か
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昔の町を楽しい観光地のようにだけ見ると、生活の厳しさが見えなくなります。
Mukashi no machi o tanoshii kankouchi no you ni dake miru to, seikatsu no kibishisa ga mienaku narimasu.
If we see old towns only as pleasant tourist destinations, we lose sight of the hardships of life.
暮らしから読む、日本の歴史 · MojiMori(AIオリジナル) · 第4章 江戸の町を歩いてみる
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温泉の魅力を考えると、湯だけでなく、そこにある休み方の文化も見えてきます。
Onsen no miryoku o kangaeru to, yu dake de naku, soko ni aru yasumikata no bunka mo miete kimasu.
Thinking about the appeal of hot springs reveals not just the water, but also the local culture of relaxation.
日本の毎日にある、すてきな工夫 · MojiMori(AIオリジナル) · 第3章 温泉で、ゆっくりする時間
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最後のスタッフ名を見ると、遊んでいる時には見えなかった仕事が分かります。
Saigo no sutaffu mei o miru to, asonde iru toki ni wa mienakatta shigoto ga wakarimasu.
Looking at the closing credits reveals work that was invisible while you were playing.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第1章 ゲームを作るのは、だれだろう
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会社の大きさを点数にするより、「だれに、どんな時間を届けたい作品か」と考えると、違いが見えやすくなります。
Kaisha no ookisa o tensuu ni suru yori, "dare ni, donna jikan o todoketai sakuhin ka" to kangaeru to, chigai ga mieyasuku narimasu.
Rather than scoring companies by size, it is easier to see differences by asking, "Who is this game for, and what kind of experience does it aim to offer?"
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第3章 ソニーとカプコン — 届ける場所、育てる作品