その · 使用例
その-
その難しさを考えると、ゲームの入口の作り方が、前より気になるかもしれません。
Sono muzukashisa o kangaeru to, geemu no iriguchi no tsukurikata ga, mae yori ki ni naru ka mo shiremasen.
Thinking about that challenge may make you more curious about how a game's opening experience is designed.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第2章 任天堂 — 遊び方を考える
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その細かさに、作り手の興味が強く現れることがあります。
Sono komakasa ni, tsukurite no kyoumi ga tsuyoku arawareru koto ga arimasu.
The creator's interests sometimes emerge strongly in those details.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第4章 インディー — 小さなチームの大きな選択