という · 使用例
という-
よいサービスを受けることは、何でも要求してよいという意味ではありません。
Yoi saabisu o ukeru koto wa, nan de mo youkyuu shite yoi to iu imi de wa arimasen.
Receiving good service does not mean you may demand anything you want.
日本の毎日にある、すてきな工夫 · MojiMori(AIオリジナル) · 第5章 小さな店で見つけた、日本らしさ
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駅のホームという意味でも使うことばですが、ここでは、多くのゲームと遊ぶ人をつなぐ土台という意味です。
Eki no hoomu to iu imi de mo tsukau kotoba desu ga, koko de wa, ooku no geemu to asobu hito o tsunagu dodai to iu imi desu.
The word also means a station platform, but here it means a foundation connecting many games and players.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第1章 ゲームを作るのは、だれだろう
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「どのように人を遊びへ誘うか」という問いでも読むことができます。
"Dono you ni hito o asobi e sasou ka" to iu toi de mo yomu koto ga dekimasu.
You can also read it through the question, "How do you invite people into play?"
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第2章 任天堂 — 遊び方を考える
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手順:何をどの順番でするかという決まり。
Tejun: nani o dono junban de suru ka to iu kimari.
Procedure: rules specifying what to do and in what order.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第2章 任天堂 — 遊び方を考える
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ソニーのゲーム事業を考える時には、ゲームそのものだけでなく、さまざまな会社の作品が集まるプラットフォームという役割にも目を向けられます。
Sonii no geemu jigyou o kangaeru toki ni wa, geemu sono mono dake de naku, samazama na kaisha no sakuhin ga atsumaru purattofoomu to iu yakuwari ni mo me o mukeraremasu.
When considering Sony's games business, we can look beyond the games themselves to its role as a platform bringing together works from many companies.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第3章 ソニーとカプコン — 届ける場所、育てる作品
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答えの例:遊ぶ土台を用意する仕事と、遊ぶ作品を作る仕事という違いがあります。
Kotae no rei: asobu dodai o youi suru shigoto to, asobu sakuhin o tsukuru shigoto to iu chigai ga arimasu.
Sample answer: one provides the platform for playing, while the other makes the games to play.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第3章 ソニーとカプコン — 届ける場所、育てる作品
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日本のインディーを知る入口の一つに、Pixelという名前で知られる作り手と、『洞窟物語』があります。
Nihon no indii o shiru iriguchi no hitotsu ni, Pixel to iu namae de shirareru tsukurite to, "doukutsu monogatari" ga arimasu.
One introduction to Japanese indie games is the creator known as Pixel and his game Cave Story.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第4章 インディー — 小さなチームの大きな選択
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「独立した作品」ということばから、だれの助けも借りてはいけないと考える必要はありません。
"Dokuritsu shita sakuhin" to iu kotoba kara, dare no tasuke mo kari teha ikenai to kangaeru hitsuyou wa arimasen.
The phrase "independent work" need not imply that you must accept help from no one.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第4章 インディー — 小さなチームの大きな選択