作る · 使用例
作る-
一八八九年、京都で花札を作り始めたことが、その歴史の出発点です。
Senhappyakuhachijuukyuu nen, kyouto de hanafuda o tsukuri hajimeta koto ga, sono rekishi no shuppatsuten desu.
Its history began in 1889, when it started making hanafuda cards in Kyoto.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第2章 任天堂 — 遊び方を考える
-
任天堂は、ゲーム機と、その機械で遊ぶソフトの両方を作ってきました。
Nintendou wa, geemu ki to, sono kikai de asobu sofuto no ryouhou o tsukutte kimashita.
Nintendo has made both game consoles and the software played on them.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第2章 任天堂 — 遊び方を考える
-
ここで、あなた自身が小さなゲームを作ると想像してください。
Koko de, anata jishin ga chiisana geemu o tsukuru to souzou shite kudasai.
Now imagine that you yourself are making a small game.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第2章 任天堂 — 遊び方を考える
-
任天堂は、創業した時からテレビゲームを作っていましたか。
Nintendou wa, sougyou shita toki kara terebi geemu o tsukutte imashita ka.
Did Nintendo make video games from the time it was founded?
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第2章 任天堂 — 遊び方を考える
-
初めは花札を作っていました。
Hajime wa hanafuda o tsukutte imashita.
At first, it made hanafuda cards.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第2章 任天堂 — 遊び方を考える
-
ゲーム機も、そこで遊べる作品と、それを作る人がいて初めて魅力を持ちます。
Geemu ki mo, soko de asoberu sakuhin to, sore o tsukuru hito ga ite hajimete miryoku o mochimasu.
A game console gains its appeal only when there are games to play on it and people who make them.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第3章 ソニーとカプコン — 届ける場所、育てる作品
-
もちろん、ゲーム機の会社が自分たちの作品を作ることもあります。
Mochiron, geemu ki no kaisha ga jibuntachi no sakuhin o tsukuru koto mo arimasu.
Of course, a console company may also create its own games.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第3章 ソニーとカプコン — 届ける場所、育てる作品
-
答えの例:遊ぶ土台を用意する仕事と、遊ぶ作品を作る仕事という違いがあります。
Kotae no rei: asobu dodai o youi suru shigoto to, asobu sakuhin o tsukuru shigoto to iu chigai ga arimasu.
Sample answer: one provides the platform for playing, while the other makes the games to play.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第3章 ソニーとカプコン — 届ける場所、育てる作品