本書 (ほんしょ) — this book, the present volume
本書
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つかわれるじゅんばん #2164
にほんごのよくつかわれるたんごのなかでのじゅんい。すうじがちいさいほどよくつかわれます。
がくねん 2
2もじ
漢語 kango
漢語(かんご)— いっしょにかんじがおんよみ(ちゅうごくゆらい)でよまれるじゅくご。 noun
honsho
ほんしょ
ピッチ高低アクセント — とうきょうほうげんのピッチアクセント。すうじはおとがさがるいち:0 = へいばん(さがらない)、1 = あたまだか(だい1モーラのあとでさがる)、N = だいNモーラのあとでさがる。モーラのうえのせんがたかいピッチ、したがひくいピッチをしめします。
ほんしょ[1] atamadaka 頭高
あいおんはおおよそ — ずがせいかくなさんしょうです。
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いみ
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やさしい日本語で
- いま よんで いる この 本。
学習者向けのやさしい日本語の説明です(AI生成)。
使用例
-
これは本書の制作練習であり、任天堂の社内の手順を説明するものではありません。
Kore wa honsho no seisaku renshuu de ari, nintendou no shanai no tejun o setsumei suru mono de wa arimasen.
This is a creative exercise in this book, not an explanation of Nintendo's internal procedures.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第2章 任天堂 — 遊び方を考える