こと · 使用例
こと-
ことば
Kotoba
Vocabulary
日本の毎日にある、すてきな工夫 · MojiMori(AIオリジナル) · 第5章 小さな店で見つけた、日本らしさ
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対応:相手や状況に合わせて行動すること。
Taiou: aite ya joukyou ni awasete koudou suru koto.
Response: acting in a way suited to the person or situation.
日本の毎日にある、すてきな工夫 · MojiMori(AIオリジナル) · 第5章 小さな店で見つけた、日本らしさ
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発見:今まで気づかなかったことを見つけること。
Hakken: imamade kizukanakatta koto o mitsukeru koto.
Discovery: finding something you had not noticed before.
日本の毎日にある、すてきな工夫 · MojiMori(AIオリジナル) · 第5章 小さな店で見つけた、日本らしさ
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ゲームを始める時、画面にいくつかの会社の名前が出ることがあります。
Geemu o hajimeru toki, gamen ni ikutsu ka no kaisha no namae ga deru koto ga arimasu.
When you start a game, the names of several companies may appear on the screen.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第1章 ゲームを作るのは、だれだろう
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ただし、会社によって仕事の分け方は違い、一つの会社が両方を行うこともあります。
Tadashi, kaisha ni yotte shigoto no wakekata wa chigai, hitotsu no kaisha ga ryouhou o okonau koto mo arimasu.
However, the division of work varies by company, and one company may do both.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第1章 ゲームを作るのは、だれだろう
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駅のホームという意味でも使うことばですが、ここでは、多くのゲームと遊ぶ人をつなぐ土台という意味です。
Eki no hoomu to iu imi de mo tsukau kotoba desu ga, koko de wa, ooku no geemu to asobu hito o tsunagu dodai to iu imi desu.
The word also means a station platform, but here it means a foundation connecting many games and players.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第1章 ゲームを作るのは、だれだろう
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ことば
Kotoba
Vocabulary
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第1章 ゲームを作るのは、だれだろう
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開発:考えたものを、実際に使える作品や製品にすること。
Kaihatsu: kangaeta mono o, jissai ni tsukaeru sakuhin ya seihin ni suru koto.
Development: turning an idea into a work or product that can actually be used.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第1章 ゲームを作るのは、だれだろう