その · 使用例
その-
何度も使える物でも、買ったまま使わなければ、そのよさは生かせません。
Nando mo tsukaeru mono de mo, katta mama tsukawanakereba, sono yosa wa ikasemasen.
Even reusable items cannot live up to their potential if you buy them and never use them.
日本の毎日にある、すてきな工夫 · MojiMori(AIオリジナル) · 第4章 包む、直す、長く使う
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役目:その物や人がする、大切な仕事。
Yakume: sono mono ya hito ga suru, taisetsu na shigoto.
Role: the important job a person or thing performs.
日本の毎日にある、すてきな工夫 · MojiMori(AIオリジナル) · 第4章 包む、直す、長く使う
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パンの店の隣に古い道具の店があり、その先には新しいカフェがありました。
Pan no mise no tonari ni furui dougu no mise ga ari, sono saki ni wa atarashii kafe ga arimashita.
Next to a bakery was a shop selling old tools, and beyond it was a new cafe.
日本の毎日にある、すてきな工夫 · MojiMori(AIオリジナル) · 第5章 小さな店で見つけた、日本らしさ
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その魅力は、単独の物だけでなく、使う人や場所との関係にあります。
Sono miryoku wa, tandoku no mono dake de naku, tsukau hito ya basho to no kankei ni arimasu.
Their appeal lies not only in the things themselves, but also in their relationships with the people and places that use them.
日本の毎日にある、すてきな工夫 · MojiMori(AIオリジナル) · 第5章 小さな店で見つけた、日本らしさ
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答えの例:日本だけの物を探す問いから、その町の工夫の組み合わせを見る問いへ変わりました。
Kotae no rei: nihon dake no mono o sagasu toi kara, sono machi no kufuu no kumiawase o miru toi e kawarimashita.
Sample answer: it changed from looking for things unique to Japan to looking at the combination of thoughtful ideas in a town.
日本の毎日にある、すてきな工夫 · MojiMori(AIオリジナル) · 第5章 小さな店で見つけた、日本らしさ
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一八八九年、京都で花札を作り始めたことが、その歴史の出発点です。
Senhappyakuhachijuukyuu nen, kyouto de hanafuda o tsukuri hajimeta koto ga, sono rekishi no shuppatsuten desu.
Its history began in 1889, when it started making hanafuda cards in Kyoto.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第2章 任天堂 — 遊び方を考える
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任天堂は、ゲーム機と、その機械で遊ぶソフトの両方を作ってきました。
Nintendou wa, geemu ki to, sono kikai de asobu sofuto no ryouhou o tsukutte kimashita.
Nintendo has made both game consoles and the software played on them.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第2章 任天堂 — 遊び方を考える
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『スーパーマリオブラザーズ』や『ゼルダの伝説』は、その作品の例です。
"Suupaamarioburazaazu" ya "zeruda no densetsu" wa, sono sakuhin no rei desu.
Super Mario Bros. and The Legend of Zelda are examples of its games.
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り · MojiMori(AIオリジナル) · 第2章 任天堂 — 遊び方を考える