MojiMori Original · N4–N3
小さな部屋から世界へ — 日本のゲーム作り
MojiMori(AIオリジナル)
N4–N3向け。任天堂、ソニー、カプコン、そしてインディーの作り手。遊びを作る仕事と、小さなチームならではの発想を学びます。
MojiMori Original · N4–N3 MojiMoriのためにAIで新しく書いた日本語学習用の文章です。青空文庫の作品や参考資料の転載ではありません。
Grades 1–6 refer to Japanese primary school. S means secondary school. These are school grades, not JLPT levels. You can look up words at any level.
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ソニーのゲーム事業を考える時には、ゲームそのものだけでなく、さまざまな会社の作品が集まるプラットフォームという役割にも目を向けられます。
Sonii no geemu jigyou o kangaeru toki ni wa, geemu sono mono dake de naku, samazama na kaisha no sakuhin ga atsumaru purattofoomu to iu yakuwari ni mo me o mukeraremasu.
When considering Sony's games business, we can look beyond the games themselves to its role as a platform bringing together works from many companies.
会社の大きさを点数にするより、「だれに、どんな時間を届けたい作品か」と考えると、違いが見えやすくなります。
Kaisha no ookisa o tensuu ni suru yori, "dare ni, donna jikan o todoketai sakuhin ka" to kangaeru to, chigai ga mieyasuku narimasu.
Rather than scoring companies by size, it is easier to see differences by asking, "Who is this game for, and what kind of experience does it aim to offer?"